Нетехнологическая ролевая структура команды
Коллеги , Добрый день !
Готовлюсь к Выступлению на РИТ , - Коммуникация и человеческий фактор являются ключевыми для успешности проектов по разработке ПО. Однако каждый раз сталкиваясь с <<бизнесовой>> типизацией , будь то PAEI модель Адизеса , модель Белбина или MBTI каждый руководитель начинает задумываться, насколько эта типизация относится к команде по разработке ПО и как извлечь из нее пользу.
Было бы очень хорошо если бы Вы поделились соображениями, положительным /негативным опытом и проблемами с которыми приходилось сталкиваться в связи с использованием различных моделей типизации личности.
UPD.
Пример модели нетехнологической структуры команды и лежащей под ней типизации личностей.
Для большинства заказчиков команды по внутреннему устройству делятся всего на два типа:
1. Белый маг и команда кольца.
2. Темный властелин и толпа гоблинов.
В основе этого очень жизненного представления лежит модель Дугласа МакГрегора разделяющая людей на два типа:
X - Среднему человеку присуща неприязнь к работе и желание, по возможности, избежать ее. и т.д.. прявляющие ум и извортливость исключительно с целью избежать работы ...
Y - Затраты физических и умственных усилий в работе так же естественны, как игра или отдых. Обычный человек по сути своей не испытывает неприязни к работе: в зависимости от условий работа может быть источником удовлетворения или наказания.
К какому типу осноситесь Вы, Ваша команда, компания ?
К какому типу относят вас ?
Источник www.system-approach.ru
Внимание: Эта запись синдицирована из одного из поддерживаемых мной ЖЖ-комьюнити. Это означает две вещи: во-первых, автор записи, скорее всего, не я (хотя я мог что-то минимально подредактировать), а во-вторых, комментарии на данной странице отключены, а откомментировать и почитать комментарии других можно по ссылке на пост в сообществе:
http://community.livejournal.com/ru_pm/166307.html
http://community.livejournal.com/ru_pm/166307.html

Еще нет комментариев.