Как программисту стать фрилансером и заработать первую $1000 на oDesk?

Тренинг “Как программисту стать фрилансером и заработать первую $1000 на oDesk”

Я планирую на следующей неделе провести онлайн-тренинг с рабочим названием “Как программисту стать фрилансером и заработать первую $1000 на oDesk”

Ниша для меня новая (ещё много предстоит сделать, чтобы можно было удалённо работать agile-команами, как вживую), и поэтому тренинг будет для вас бесплатным.
Правда, я получу бонус в размере $50 от oDesk.com, когда (если) вы заработаете свои первые $1000 (Это дополнительная…
Читать дальше...

Комментариев нет

Behavior Driven Development (BDD) - мой доклад с Agile Gathering 7

Выступил на Agile Gathering 7 с докладом про Behavior Driven Development. Вот презентация:

Комментариев нет

Интересная технология саморазвития - Турбо-Суслик


Я наткнулся на интересную технологию саморазвития под названием “Турбо-Суслик”.
Автор технологии - Дмитрий Леушкин - также известный как tapakah2001 - автор книги про BSFF, книги про самостоятельное изготовление ванны сенсорной депривации, и книги по последней технологии.

Вкратце о технологии - она устроена похоже на BSFF, только все алгоритмы/техники вынесены в “инсталлируемые” в бессознательное подпрограммы. Таким образом, большие пласты “ментального материала” перерабатываются автоматически, в фоновом режиме, в…
Читать дальше...

Комментариев нет

Гибкие методологии разработки: максимальный результат для бизнеса с минимальными затратами

Вчера сделал доклад “Гибкие методологии разработки: максимальный результат для бизнеса с минимальными затратами” на конференции “Оптимизация ИТ-инфраструктуры предприятия”.

Смотрите презентацию:

Комментариев нет

Конференция “Оптимизация ИТ-инфраструктуры предприятия”

В четверг, 19-го (завтра) в Одессе пройдёт конференция “Оптимизация ИТ-инфраструктуры предприятия”.

Время проведения: примерно 10:00-17:00
Регистрация: 9:30 - 10:00
Место: ФАВТ, аудитория 605.
Точнее смотрите в холле факультета - будет висеть объявление.

Участие в конференции бесплатное.
Желательно предварительно зарегистрироваться
Мест, кстати, осталось мало. Но есть надежда, что не все уже зарегистрированные пойдут.

Я буду выступать на конференции с докладом “Гибкие методологии разработки ПО: максимальный результат для бизнеса с минимальными затратами”.

Подробнее:

Одесский ИТ-Клуб проводит конференцию “Оптимизация…
Читать дальше...

Комментариев нет

Живой труп, или ригидный Agile

avva написал пост о своём восприятии Agile:

Agile, на мой взгляд - почти целиком вредная гиль. Даже в тех случаях, когда в рамках агиля говорят что-то разумное (а это случается, потому что агиль невероятно расплывчат и слабо-определен, будучи в основном феноменом маркетинга, и его можно повернуть в разные стороны), это все равно часто компрометируется съедающим мозг баззвордизмом и приводит к ердуне.

Мой ответ:

Кажется, вам встречались в основном “не тру” аджайлисты.

Очень часто различные полезные течения опошлялись последователями N-ого поколения, копирующими лишь внешние признаки, ритуалы, и превращающие полезные паттерны в ригидные правила.

Так, например, раннее христианство отличается от того, что сформировалось в 5-7 веке, когда сформировался канон.

В то время как одним из ключевых принципов Agile на мой взгляд является необходимость модификации и постоянной подстройки процесса под конкретный проект/команду/сложившуюся ситуацию. (inspect and adapt) …
Читать дальше...

Комментариев нет

Primavera работает по Agile

Думаю, многие знают фирму Primavera как фирму-производителя очень мощного и очень дорогого программного обеспечения для управления проектами.

Эти инструменты вызывают прочную ассоциацию с Waterfall - водопадной моделью разработки ПО и управлением в стиле command and control. Диаграммы Ганта, назначение ресурсов из пула на работы, чётко определённые взаимосвязи между работами, артефакты, передаваемые из работы в работу….

Waterfall противопоставляется Agile, где сводится к минимуму документирование и заменяется коммуникацией лицом к лицу, где распределение…
Читать дальше...

Комментариев нет

Часто задаваемые вопросы по ретроспективам, Naresh Jain (билингва-перевод)

Представляю вашему вниманию билингва-перевод статьи Naresh Jain “Retrospectives: FAQs”:

Retrospectives: FAQs

http://blogs.agilefaqs.com/2006/06/25/retrospectives-faqs/

Naresh Jain

Часто задаваемые вопросы по ретроспективам

Naresh Jain

перевод – Алексей Тигарев, http://nlp.od.ua/

What is a retrospective?

Что такое ретроспектива?

Retrospective (from Latin retrospectare, “look back”) generally means to take a look back at events that already have taken place.

Провести ретроспективу (от латинского retrospectare, “смотреть назад”) означает посмотреть назад, на уже произошедшие события.

In the software world, a retrospective is a meeting held with a project team at the end of a project or process to discuss what was successful about the project, what could be improved, and how to incorporate the successes and improvements in future projects.

В мире разработки программного обеспечения ретроспектива — совещание, которое проводится с проектной командой в конце проекта с целью обсудить, что было успешно в проекте, что может быть улучшено, и как включить усовершенствования в будущие проекты.

In the agile software world, a retrospective is a meeting held by the project team at the end of every iteration/sprint to discuss what we learnt as a team, what we can improve as a team and plan the future iteration/sprint based on this learning.

В мире гибких методологий разработки, ретроспектива — собрание, которое проводит проектная команда в конце каждой итерации/спринта, чтобы обсудить, чему мы научились, как команда и строить планы на следующие итерации/спринты, основываясь на извлечённых уроках.

Комментариев нет

Agile TV - “гибкое телевидение”

Я создал “телеканал” по гибким методологиям разработки - Agile TV!

Смотреть можно по этой ссылке:

http://nlp.od.ua/agile-tv/

Пока что я включил в “программу телепередач” такие ролики:

  • Agile Testing
  • Agile & Waterfall: A Tale of Two Teams
  • Bay XP Meeting Part 2: Agile Estimation, Mike Cohn
  • Being Agile is our favourite thing
  • Agile Retrospectives: Making Good Teams Great!
  • Get Agile: Agile vs Waterfall
  • Why does Agile Software Development Pay?
  • Agile Development Teams: Scope and Scate - with Mike Cohn
  • Agile Software Development
  • Agile User Experience
  • High Moon Studios - An Agile Game Developer
  • I am agile
  • The Road From The Project Manager to Agile Coach (1 of 2)
  • Agile Development with Scrum: What they don’t tell you
  • Agile Software Development Training in Kitchener (I)
  • An agile alternative to ponderous usability test
  • Rajesh Learning Agile Methodology
  • User-centered design and agile development at NCR
  • Tesco - Software for Agile Business
  • Communitech Agile Session (II)
  • Agile Tracking
  • Welcome to Agile Enterprise Arcitecture
  • Scrum et. al

В дальнейшем появятся новые “передачи”, а также живые трансляции.

Пароль для доступа к странице с “телевизором” выслан всем подписчикам рассылки. Также он будет выслан всем новым подписчикам автоматически.

Подпишитесь сейчас, чтобы получить доступ к “телевизору”.

SmartResponder.ru
Ваш e-mail: *
Ваше имя: *

Комментариев нет

Первая глава книги “Гибкая продуктивность…” - сутки в публичном доступе!

Решил выложить первую главу книги “Гибкая продуктивность…” в открытый доступ. Ровно на сутки - завтра уберу.

Update: Убрал. Дальше - только для подписчиков.

Качаем PDF тут: http://nlp.od.ua/pervaya-glava-knigi-gibkaya-produktivnost-sutki-v-publichnom-dostupe
Пароль на запись: public_apbook

Остальные главы публично выкладываться не будут. Для получения доступа к некоторым из них - подписывайтесь на рассылку

Комментарии (2)