Нетехнологическая ролевая структура команды

Коллеги , Добрый день !

  Готовлюсь к Выступлению на РИТ , - Коммуникация и человеческий фактор являются ключевыми для успешности проектов по разработке ПО. Однако каждый раз сталкиваясь с <<бизнесовой>> типизацией , будь то PAEI модель Адизеса , модель Белбина или MBTI каждый руководитель начинает задумываться, насколько эта типизация относится к команде по разработке ПО и как извлечь из нее пользу. 

Было бы очень хорошо если бы Вы поделились соображениями, положительным /негативным  опытом и проблемами с которыми приходилось сталкиваться  в связи с использованием различных моделей типизации личности.

UPD.

Пример модели нетехнологической структуры команды и лежащй под ней типизации личностей

Для большинства заказчиков команды по внутреннему устройству делятся всего на два типа:

1. Белый маг и команда кольца.

2. Темный властелин и толпа гоблинов.

В основе этого очень жизненного представления лежит модель Дугласа МакГрегора разделяющая людей на два типа

X - Среднему человеку присуща неприязнь к работе и желание, по возможности, избежать ее. и т.д.. прявляющие ум и извортливость исключительно с целью избежать работы …

Y - Затраты физических и умственных усилий в работе так же естественны, как игра или отдых. Обычный человек по сути своей не испытывает неприязни к работе: в зависимости от условий работа может быть источником удовлетворения или наказания.

К какому типу осноситесь Вы, Ваша команда , компания ?

К какому типу относят вас ?

Источник www.system-approach.ru

Comments Off